凤凰网科技讯 5月8日,索尼集团公布了2025财年(2025年4月至2026年3月)全年业绩。财报显示,该财年索尼实现营业收入124,796.2亿日元(约合人民币6350亿元),同比增长3.7%;营业利润达14,475.07亿日元,同比增长13.4%。但归属股东的净利润为10,308.93亿日元,同比下滑3.4%,呈现“增收不增利”态势。
分业务来看,游戏与网络服务板块仍是索尼最主要的收入来源,全年营收约4.26万亿日元,同比增长约6%,主要得益于PlayStation Plus订阅服务涨价及第三方游戏销售增长。不过由于PS5硬件销量进入生命周期后半程,该板块营业利润同比有所下滑。音乐业务表现亮眼,营收同比增长约18%,流媒体收入持续扩大。影像与传感解决方案业务受智能手机市场回暖带动,营收同比增长约8%。
展望2026财年,索尼给出了较为保守的营收预期,预计全年营收为12.3万亿日元,同比下滑1.4%。但公司对盈利能力持乐观态度,预计营业利润将达1.6万亿日元,同比增长10.5%;归属股东净利润预计为1.16万亿日元,同比增长12.5%。索尼表示,利润增长主要将受益于游戏业务硬件成本下降、音乐业务持续增长以及半导体业务的复苏。此外,索尼宣布将斥资约1500亿日元扩大图像传感器产能,以满足智能手机及汽车市场日益增长的需求。

