文章目录[隐藏]
- 基础篇-挑刺的作用。
- 基本文章-技能简要解决方案和技巧。
- 基本章节-赵廉将军。
- 高级章节-增加寻敌操作。
- 大神-切割后闪光。
- 游戏性分析
- 大进场的时机。
- 实战分析
- 张贴碑文。
如何在婉儿飞翔(上官婉儿飞翔的秘密!)
叶洞庭之初,我想到了一万多里的曹军。香气清冷,月落锦屏空。
如果你想玩江南音乐,你会贪恋封蓟北书。书里没有别的意思,但是我离开家很久了。
——上官婉儿。
大家好,我是指尖。历史上的上官婉儿获得了武则天的重用,并被封为“巾帼宰相”。她代表朝廷评价天下诗坛,影响了一代人的文风。她是唐代著名的女诗人。
上官婉儿在王者荣耀中是一个出色的“杀手”。从她的台词中不难看出,即使在游戏中,上官婉儿仍然是一个博学且极其大胆的学者。
一笔三端定兴衰,妙不可言,墨写清白,六艺之妙。
篆刻苍劲,曹彰坠,八分凶险,飞白而苗条。
好的作家有自己的性格,他们尽自己最大的努力去写。
作为达摩刺,他脆弱的身体不得不通过前排的封锁线杀死后排的英雄。除了他极其复杂的操作外,不得不说婉儿的操作难度属于最高级别。或许,就像婉儿历史上的波折一样,婉儿在王者荣耀中也是“曲折”的。
让我们和你好好谈谈婉儿的戏剧。事实上,对于婉儿来说,她的困难不是她的技能有多复杂,而是如何控制她的技能。这篇文章可能会给你一个全新的洞察,但当然这只是你练习的一个方向。
基础篇-挑刺的作用。
法,顾名思义就是法师刺客,一个主要通过闯入后排杀死敌方①射手②法师的英雄。然而,如果婉儿的伤害是满的,即使是坦克也可以在一套中被禁用。这个英雄消耗能力好,爆发能力高,上限极高,但是门槛也很高,容错率比较低,所以要看进场时间。
基本文章-技能简要解决方案和技巧。
为什么婉儿在持续招募的过程中穿插总攻?因为每次婉儿打出刷击,他都会激活强化普攻。这里需要注意的是,大招只是用身体打一个人,既不能触发强化普攻也不能回血,伤害很低。
连续打人时,一秒内连续打人会有伤害衰减。因此,如果条件允许,最好停止并加强总攻击,然后进行第二次碰撞。
提示:只需一个大招,80%的冷却都会返还,前期可以使用,因为冷却很快就会好起来。
如何回收残血?扔出你的技能,手势靠近自己的时候用一个技能,这样两个技能产生的爆炸刚好适合你的身体碰到,用这个回血。
每个玩婉儿的人都知道这个方法,但是它只能恢复一段时间的血量。其实你也可以加入一个大绝招。
23,这样在21路口的爆炸处,额外大招打一次,血量再恢复一次。待大招进度条到期后,可以继续更快的使用大招,一般用于在线续航。这是一个好方法。
婉儿飞行的原理。
其实很简单。如果婉儿的21项技能被开始大动作的婉儿击中,他可以开始下一个大动作。如果他没有技能,也可以通过命中兵线、野怪、英雄触发下一次位移。但是单个大招打人造成的伤害极低,而技能触发的大招可以触发爆炸伤害,恢复血量,激活强化普攻。
技能1的释放位置由主体逐渐向远端移动,因此可以通过大招向技能1的释放方向位移,可以触发两个大招。
2技能的释放位置比较远,所以想要用身体打,释放后需要往前走两步,或者通过1技能进场。
基本章节-赵廉将军。
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这是婉儿最基本的赵廉,也是应用最广泛的赵廉方法。一般适合后期顺利推进后排,穿插一般攻击时不敢使用。为了技能的流畅使用,大家都可以看我左手的轮盘,期间没有停顿。233后,第二期刚使用时会损失1技能,否则会被破。很简单,你就能练一次。
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基础连续招式增加了两次强化普攻,尤其是前期输出不够时,可以补充伤害。事实上,在第四个3中,你可以添加任何东西,而不必打人。婉儿的大招只有在前四次打人的时候才能飞起来。
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适合的情况是蹲草敌人贴脸,或者被近战英雄打死。我故意降低血量,让大家看看这回血效果有多恐怖,因为五段踩踏输出爆炸,形成坦克的装备也能踩踏伤兵,使得杀伤极强。
或者这种不规则的飞行可以有效的阻止中尉莫邪这种飞行控制技能,在他开始反写的时候可以获得最多的力量。他在流血的时候,用这个绝招完成了反杀,真的呼应了她的台词。
高级章节-增加寻敌操作。
一般来说这是可以在追击中完成的,深圳生命网的操作模式不局限于1技能,2个2技能也可以完成这个操作,适合距离不够时敌人突然位移或者逼近的方法。
或者干脆粗暴一点,用最简单的方法锁定敌人。
第二次2技能后直接加1技能,不用等2技能的手势过来。这样,如果敌人在2技能的路径上,他会受到第21次爆炸造成的额外伤害。
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我在网上找到的,但是没有试用。我的指尖也第一次学会了这个操作。跟大家分享一下,这个操作非常适合赣江莫邪的无向控制技能。击球的判断不一定是位移结束的位置,而只是在路径中击球的情况下。所以2技能的笔其实打在了起点,所以不会断,也成功绕过了目标的控制。
操作很简单,但你应该很熟悉。如果你放慢速度,可以通过多练习来掌握。
还有这种蛇形刷牙法,在训练营试了很久也学不会。你可以试试。不实用,但可以用来练手速,找节奏。
大神-切割后闪光。
2闪光灯33a1333。
这一系列的连续比划主要是意料之外的,我们在看kpl的时候经常可以看到这个操作。只要脆皮在2技能的攻击范围内,就会直接闪入场中,通过冲击手势打出高伤害完成收割。
132闪333。
这个闪光灯133以后可以用,13以后就不能用了,会因为第二次大招没踩住笔而坏掉。所以为了流畅,最好在1332后闪现大招。这个连招是为了追击残血,因为这个连招的距离最远,但是仅仅用2技能和大招踩脸可能不足以杀死后排(除非是经济压制),所以只能和队友一起收割或者切后排。
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这一套赵廉就是要逼着疫情最高的卧草赵廉在远端实现。闪烁的目的是让目标瞬间承受其最强火力,也就是双踩脸。在此期间,总攻只能穿插在第4个3之后。否则大招踩脸的伤害会因为失去手势而降低。
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用野怪或兵线逼近目标,然后用1技能打出两块伤害飞。这个技能的好处是还有一个剩余技能,这样落地后敌人会失血,还有技能可以补偿伤害,而2技能其实可以不需要,或者33后21减速目标,然后飞。
总结:婉儿的赵廉是多元化的,基本没有固定的套路。所以,总的来说,她的技能可以通过使用顺序、闪现和方向产生不同的效果。婉儿很简单,因为上帝可以产生很高的伤害,而婉儿也很难,因为需要产生不同的赵廉思想来应对不同的场景。你要知道,赵廉只是英雄表演的一部分,婉儿才是要求最精准的赵廉的英雄。
游戏性分析
婉儿在法刺中的清除速度相对较快。第一关到达兵线后,普攻空气累计两次强化普攻,然后第一次技能普攻可以快速清兵一波。不过,过了第二关,就更简单了。累积一次普攻后,走到兵线中间,2技能靠近自己,1技能爆炸,造成极高伤害。这时,因为12技能相遇。
作为法刺,婉儿必须在前期动起来,因为整个期间婉儿连续21招的伤害都非常高,而且支援边路可以起到非常好的消耗能力,但是到了第四关之后,它就可以轻松的把握住边路,而婉儿的越塔能力在法师当中也是独一无二的,所以只要连续出手不出错,节奏就可以轻松打开。
婉儿最难的是什么?不是一系列的招数,是进入团队战斗的机会。可以看到,婉儿突然发起进攻,冲到敌人后方,完成了杀伤的高光操作。还可以看到局内飞行前路人被杀的尴尬场景,所以进入团队战斗的机会带来的结果是不一样的。
大进场的时机。
1.确保至少可以更换:当敌方后排没有女巫斗篷时,通过12个技能手势步出爆炸伤害,在天空中飞行完成收割,但是目标有女巫斗篷,所以伤害会被别人分担一点,或者伤害没有完全踩上去,死人就是自己。
2.队友接管:可以是当我们后排的英雄就位后,你落地的时候队友接管你命中的每一个目标,至少落地的时候不会被圈踢。
3.队友撑腰:队友离你千里,你死了,队友喷你,对手笑。
最佳时机:敌人技能一回合交出,婉儿边缘消耗21后,闪现2进场,命中毁灭者伤害柯南。要知道,婉儿的大招跟随着残血,所以他的收割能力极强。
实战分析
我也是这么说的,1技能拉近距离,2闪现进场两次打脸,秒内掉落目标。如果按照常规连招做进场,恐怕也不会在几秒钟内把射手扔下去。
这是进入竞技场的时候了。敌人深圳生命网多个位置重叠,2技能伤害满满。如果这波闪现,21点直接进场,恐怕五杀跳出来更快。这波操作大概等于一打五。
这是赵廉疫情最高的一次。许多敌人彼此接近。二十一赵廉伤害了毁灭者柯南,连闪现都没必要。这就是婉儿产出的恐怖之处。
至于闪现的用法,真的没必要强制2次闪现。有时候飞大的时候需要闪一下来调整距离,就像这波一样。目标被踩死后,大阵飞瞬间调整方向攻击其他人。只有这样才能完成瞬间四杀,敌人阵地分散,所以2次闪现不会攻击太多目标,要灵活运用。
张贴碑文。
你可以参考这套衣服。圣贤书要看情况,也可以改成极寒风暴。此外,回声之杖和痛苦面具的选择也一直存在争议。我觉得还是有不同意见比较好。下一个版本绝对是echo的五线谱。在这个版本中,蒙版的效果更好。
题词建议吸一点血,方便线上生活,看个人喜好。
最后:婉儿“复杂”的机制让许多玩家望而却步。其实,她的赵廉并没有想象中的那么难。只要你肯修炼,你一定是婉儿大神。但是,你的指尖感觉你像是在玩任何英雄的开始,而不是强迫自己去学习。你怎么想呢?