基于 Vulkan 的翻译层 DXVK 2.1 发布:支持 HDR 游戏,改进着色器编译

1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的开源翻译层,允许用户通过 Wine 在 GNU / Linux 系统上运行为 Windows 设 … Continue reading 基于 Vulkan 的翻译层 DXVK 2.1 发布:支持 HDR 游戏,改进着色器编译

NVIDIA发布Geforce 460.89驱动:支持Vulkan光追

除了NVIDIA的RTX光追之外,业界还有一种更通用的光追——Vukkan光追,而且不限制GPU,AMD、NVIDIA及Intel显卡都能用。 今天凌晨,,完整支持新的Vulk … Continue reading NVIDIA发布Geforce 460.89驱动:支持Vulkan光追

Vulkan正式支持光线追踪:AMD/NVIDIA/Intel全都有

11月24日,Khronos Group正式发布了,这也是业界第一个开放的、跨平台的、跨厂商的光追加速标准,完全支持NVIDIA、AMD、Intel的新老GPU,无需特定硬件单元。 Vulkan对于光 … Continue reading Vulkan正式支持光线追踪:AMD/NVIDIA/Intel全都有

Vulkan光线追踪标准正式发布:超越DX12、任何GPU都能用

光线追踪无疑是当今GPU领域最热门的技术之一,NVIDIA、AMD的新显卡都已经在硬件上支持,微软也带来了标准的DX12 DXR API。 现在,Khronos Group正式发布了Vulkan、GL … Continue reading Vulkan光线追踪标准正式发布:超越DX12、任何GPU都能用