Unity Shader-后处理:Bloom全屏泛光 一.简介 今天来学习一下全屏Bloom效果,有时候也叫Glow效果,中文一般叫做“全屏泛光”,这是一种可以模拟出HDR的全屏后处理效果,但是实现原理与HDR相差很 … 继续阅读 Unity Shader-后处理:Bloom全屏泛光