创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。 创建好的asset文件也可 … Continue reading Unity ScriptObject创建Asset文件
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。 创建好的asset文件也可 … Continue reading Unity ScriptObject创建Asset文件