游戏开发过程中需要游戏对象被攻击的时候变白,然后有有闪烁的效果。 这其实是两个效果: 1.变白的效果 要实现这个效果需要修改spine的shader模式。spine导入unity中时默认采用的shad … Continue reading spine在unity中实现闪白效果
游戏开发过程中需要游戏对象被攻击的时候变白,然后有有闪烁的效果。 这其实是两个效果: 1.变白的效果 要实现这个效果需要修改spine的shader模式。spine导入unity中时默认采用的shad … Continue reading spine在unity中实现闪白效果