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文章标签 "Shader中的Uniforms(只读标识)"
Shader中的Uniforms(只读标识)
Shader中的Uniforms(只读标识)
Unity ShaderLab里面的Uniforms: 定义变量:sampler2D _MainTex; float4 _MainTex_ST; 以上变量为可赋值的。 ...
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2023-02-24
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