一、基本概念 Raycast Target(射线投射目标)是 Unity 引擎中的一个非常重要的概念,用于判断一个物体是否被点击或触摸事件所命中。在 UI 开发中,尤其是在游戏开发中,Raycast … Continue reading 深度解析 Raycast Target(RaycastTarget)
一、基本概念 Raycast Target(射线投射目标)是 Unity 引擎中的一个非常重要的概念,用于判断一个物体是否被点击或触摸事件所命中。在 UI 开发中,尤其是在游戏开发中,Raycast … Continue reading 深度解析 Raycast Target(RaycastTarget)