go语言游戏服务端开发(一)——架构 五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯。 本教程以Go语言为例。 网络游戏程序分为客户端和服务端。客户端负责图形渲染、交互和一些简单校验处理,服务端负责业务逻辑处理、数据存储。 我们开发一 … 继续阅读 go语言游戏服务端开发(一)——架构