在《刀塔自走棋》中,末日使者DOOM在原版中号称爸爸,在自走棋中保留的技能是原版大招末日,直接在一段时间内废掉敌方一个英雄的技能和物品,下面带来的是末日使者的技能属性介绍。 点击查看:刀塔自走棋棋子图 … Continue reading 刀塔自走棋末日使者图鉴 DOOM末日技能属性介绍
标签: Doom
刀塔自走棋doom是什么
刀塔自走棋doom是指英雄末日使者,因为其强势的技能机制,大招会导致对方英雄放不出技能跟道具,从而丧失战斗力,所以被称为doom。 另外,在英文里面,doom也有末日、死亡、毁灭等意思,与末日使者的名 … Continue reading 刀塔自走棋doom是什么
诞生29年后 《Doom》喜迎光追!RTX 3090 Ti帧率骤降95%
又一款经典老游戏迎来光线追踪,1993年诞生的《Doom》(毁灭战士)。 但是不同于官方出品的《Quake RTX》,这次诞生的“PrBoom: Ray Traced”,没有N … Continue reading 诞生29年后 《Doom》喜迎光追!RTX 3090 Ti帧率骤降95%
《毁灭战士》帧率突破一千大关
id Software首席引擎架构师今年三月接受采访时称,《Doom Eternal》使用彻底翻新的id Tech 7引擎,PC版理论上可飙到1000FPS,只要玩家的平台够劲;之前的Tech 6游戏 … Continue reading 《毁灭战士》帧率突破一千大关
不用任何CPU和显卡 666行代码就让100MHz芯片运行游戏
《DOOM》毁灭战士被誉为FPS游戏的始祖,问世已经25年了,id software前不久正式开源了这个游戏。现在有大神折腾出新花样了,不用任何CPU和显卡就能让DOOM运行起来。 听上去不可思议,没 … Continue reading 不用任何CPU和显卡 666行代码就让100MHz芯片运行游戏
传Bethesda转向UE4引擎
对RPG爱好者来说这可是一等一的大事,若公司决心更换引擎,将导致上古卷轴及辐射系列彻底改观。 多年来Bethesda一直固守它的Gamebryo/Creation引擎,前者用于《辐射3》和《辐射:维加 … Continue reading 传Bethesda转向UE4引擎