AMD FSR Redstone卡顿不是错觉!实测存在画面延迟、不稳定情况

快科技12月23日消息,AMD前不久正式推出了全新的FSR Redstone技术,主打利用机器学习强化光追运算,并通过插帧让游戏画面更为自然流畅。 但却有不少首批体验玩家反映,开启补帧后虽然帧数显示翻 … Continue reading AMD FSR Redstone卡顿不是错觉!实测存在画面延迟、不稳定情况

马斯克不藏了:FSD新版本明确“去人”,完全自动驾驶即将OTA

这可能是最后一代不能“完全自动驾驶”的FSD了: 刚刚,特斯拉推送了V14.1.7版本FSD: KOL用户第一时间上传大量实测,有人惊叹FSD真的像马斯克说的那样有了“意识”,能理解场景环境: 有人被 … Continue reading 马斯克不藏了:FSD新版本明确“去人”,完全自动驾驶即将OTA

摆动摄影术看穿苹果 iPhone 17 Pro,屏幕原来是“3D”的

IT之家 11 月 11 日消息,YouTube 频道 Macrolab3D 于 11 月 7 日发布视频,利用“摆动立体摄影术”,微观分析了一台全新的苹果 iPhone 17 Pro 手机,从全新视 … Continue reading 摆动摄影术看穿苹果 iPhone 17 Pro,屏幕原来是“3D”的

频率和频率响应(高频率和低频率的区别)

频率响应:系统信号的幅度和相位随频率变化而变化的特性称为频率响应。 从定义可知,频率响应由振幅特性和相位特性构成。 振幅特性:表示增益增减与信号频率的关系 相位频率特性:表示不同信号频率下的相位失真关 … Continue reading 频率和频率响应(高频率和低频率的区别)