根据《英雄联盟》官网消息,为响应国家新闻出版署政策,《英雄联盟》于7月29日开始,陆续接入未成年人防沉迷新规,从游戏时间、充值金额两方面对未成年人做出限制。 其中游戏时长方面,未成年用户每日22时至次 … 继续阅读 《英雄联盟》防沉迷升级:未成年人每月充值上限400元
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全国人大代表杨金龙:建议未成年人网络游戏防沉迷引入生物识别技术
IT之家5月24日消息 日前,全国人大代表杨金龙表示,目前防沉迷措施存在漏洞,建议引入生物识别技术来防止未成年人网络游戏沉迷。 杨金龙表示,目前网络游戏产业规模不断扩大,但移动游戏让未成年人 … 继续阅读 全国人大代表杨金龙:建议未成年人网络游戏防沉迷引入生物识别技术
小学生已泪奔!腾讯游戏防沉迷系统再迎升级:上线人脸识别
4月15日消息,在第27个515国际家庭日到来之际,腾讯对外公布了三项关于未成年人保护工作的最新进展。 包括5月底前,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作;探索“人脸识别&rdq … 继续阅读 小学生已泪奔!腾讯游戏防沉迷系统再迎升级:上线人脸识别

