《古墓丽影》开发商一周只上4天班:员工接受率很高

据外媒报道,在最近的游戏开发者大会上,包括《古墓丽影:暗影》开发工作室Eidos在内的几位游戏工作室的创意总监和CEO在施行了一段时间的“一周四天工作”制度后,对该种工作模式表 … Continue reading 《古墓丽影》开发商一周只上4天班:员工接受率很高