凤凰网科技讯 5月14日,在昨日召开的天玑开发者大会2026(MDDC 2026)上,MediaTek推出天玑AI智能体化引擎2.0、天玑AI开发套件3.0等一系列面向端侧AI的工具,并公布了多项移动端游戏图形与音频优化技术。
根据官方披露,过去三年天玑AI生态伙伴数量增长240%,开发套件下载量提升440%。新发布的天玑AI开发套件3.0主要升级了四项能力:支持LVM模型可视化部署,参数实时生效,模型调优效率提升50%;新增Low Bit压缩工具,相同质量下模型压缩率提升58%;新增eNPU开发工具包,常驻轻载AI模型功耗节省42%;新增天玑AI Partner模型转换助手,端侧大模型部署耗时减少90%。

同时亮相的天玑AI智能体化引擎2.0集成了SensingClaw全时感知技术,可帮助设备厂商构建具备主动感知和跨应用驱动能力的智能体操作系统。MediaTek已与OPPO、小米、传音合作推出系统原生Claw功能,实现跨端无缝流转并兼顾隐私安全。
在移动游戏方面,MediaTek展示了与腾讯《三角洲行动》合作预研的移动端光线追踪技术方案(RTP),该方案可跨端适配PC与移动端渲染管线。此外,天玑平台与团结引擎适配的虚拟几何体技术,可在移动端实时渲染超过10亿个三角面,并在1.5K分辨率下持续输出1小时满帧画面。天玑LE Audio低延迟技术将蓝牙立体声延迟压至32毫秒,已在《和平精英》测试服落地。
MediaTek还预告了面向安卓游戏开发者的Dimensity Profiler 2.0一站式调优工具,新增CPU Callstack追踪、MIPS负载监控和GPU带宽指标显示功能。《鸣潮》《无限暖暖》等游戏已采用该工具进行性能调试。

