英伟达GeForce NOW六周年:云游戏时长破10亿小时,本月24款大作连发庆祝

IT之家 2 月 6 日消息,英伟达为庆祝旗下云游戏服务 GeForce NOW 上线运营 6 周年,计划本月(2026 年 2 月)新增 24 款游戏,并宣布自服务上线以来,全球会员通过 GeForce NOW 流式传输的游戏时长已累计超过 10 亿小时。

IT之家援引博文介绍,附上本周加入 GeForce NOW 支持名单的游戏:

Indika(Xbox 新作,2 月 3 日 Game Pass 上线)

Menace(Steam 和 Xbox 新发售,2 月 5 日 Game Pass 上线,支持 GeForce RTX 5080)

魔兽世界:燃烧的十字军经典周年纪念版(新版将于 Battle.net 战网 2 月 5 日发布)

绝地求生:盲点(新版 Steam,2 月 5 日,支持 GeForce RTX 5080)

Carmageddon: Rogue Shift(Steam 新版,2 月 6 日,支持 GeForce RTX 5080)

三角洲行动(Steam)

Fallout Shelter(Steam)

小小噩梦增强版(Steam 和 Xbox,Game Pass 上可下载)

Roadcraft(Xbox,加入 Game Pass)

Wildgate(Epic Games 商店)

除首周更新外,英伟达还披露了 2 月余下时间的更新计划,多款知名 IP 新作赫然在列。其中包括将于 2 月 17 日登陆 Xbox 平台的《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora),以及定档 2 月 26 日的《生化危机:安魂曲》(Resident Evil: Requiem)。

此外,《天国:拯救》(Kingdom Come: Deliverance)与《伊苏 X:北境历险》(Ys X: Proud Nordics)也将陆续加入支持列表。

虽然游戏阵容不断扩充,但英伟达再次提醒用户注意 GeForce NOW 的核心运行机制。与 Game Pass 或 EA Play 等“订阅即玩”的库服务不同,GeForce NOW 本质上是一个云端高性能主机租赁服务。

用户必须在 Steam、Epic Games Store 或 Xbox 等平台拥有游戏的所有权(或持有有效的 PC Game Pass 授权),才能通过云端启动游戏。

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风君子

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