IT之家 12 月 10 日消息,随着 2025 年即将落幕,微软回顾了其在今年为传统 PC 及 ROG Xbox Ally 等掌机设备带来的诸多游戏体验提升。该公司表示,2025 年 Windows 11 平台上的游戏体验在速度、便携性和视觉表现方面均实现了显著进步。

这一成果的实现,部分得益于微软与华硕和 AMD 的合作,共同打造了创新的掌机硬件。其他关键改进包括:
面向掌机设备的 Xbox 全屏体验(Full Screen Experience, FSE)
高级着色器交付(Advanced Shader Delivery, ASD)
支持在基于 Arm 架构的 Windows 设备上通过 Xbox PC 应用(Insider 版本)进行本地游戏
扩展 Prism 兼容性
DirectX 光线追踪 1.2(DXR 1.2)
蓝牙 LE Audio 功能改进
展望 2026 年,微软计划在上述基础上进行更多改进。具体举措包括:将 Xbox 全屏体验(FSE)扩展至更多设备形态,如传统 PC 和二合一设备,目前该功能已在 Insider 预览通道中上线;同时,高级着色器交付(ASD)也将覆盖 ROG Xbox Ally 掌机上的更多游戏。
此外,最初仅限搭载高通骁龙 X 处理器的 Copilot+ PC 使用的 AI 驱动超分辨率技术 —— 自动超级分辨率(Auto Super Resolution, Auto SR),即将以公开预览形式登陆搭载 AMD Ryzen AI NPU 的 ROG Xbox Ally X 设备。
“我们致力于让 Windows 成为最佳游戏平台,并将持续完善对游戏体验至关重要的系统行为,包括后台工作负载管理、电源与调度策略优化、图形堆栈改进以及驱动程序更新。”
微软鼓励希望始终站在技术前沿的玩家加入 Windows 和 Xbox Insider 计划。公司还计划于 2026 年 3 月举行的 GDC(游戏开发者大会)上披露更多即将推出的功能详情。

