IT之家 9 月 13 日消息,市场调查机构 CounterPoint Research 昨日(9 月 12 日)发布博文,报告称 2025 年第 2 季度全球扩展现实(XR,含虚拟现实 VR 和增强现实 AR)头显市场,Meta 凭借着 71% 份额位居榜首。
在虚拟现实(VR)市场,2025 年第 2 季度全球 VR 头显出货量同比下降 2%,环比下降 15%。Meta、索尼和苹果的销量均有所下滑,但 Meta 仍然占据着最大的市场份额。IT之家附上相关数据如下:
品牌 |
2024 年第一季度 |
2024 年第二季度 |
2024 年第三季度 |
2024 年第四季度 |
2025 年第一季度 |
2025 年第二季度 |
Meta |
63% |
71% |
59% |
79% |
70% |
71% |
4% |
3% |
7% |
8% |
7% |
6% |
|
雷鸟 |
1% |
2% |
2% |
1% |
3% |
5% |
苹果 |
16% |
3% |
8% |
1% |
4% |
4% |
Pico |
7% |
8% |
10% |
3% |
5% |
4% |
其它 |
9% |
12% |
15% |
7% |
12% |
10% |
Meta 的 Quest 3S 仍然是 2025 年第 2 季度最畅销的 VR 头显,其中 128GB 版本表现最佳。然而,Meta 的整体 VR 出货量环比下降 11%,至 71 万台,凸显了 Quest 3 系列早期热销后需求的减弱。索尼的 PlayStation VR2 稳居第二,而苹果的 Vision Pro 出货量则略有萎缩。
在增强现实(AR)方面,全球 AR 智能眼镜出货量同比增长 74%,环比增长 3%。增长动力主要源于市场对 RayNeo Air 3s、Xreal One 以及 VITURE 和 Even Realities 等厂商新品的强劲需求,此外中国补贴计划的扩大以及亚洲分销网络的不断拓展,继续为 AR 智能眼镜市场带来利好。
2025 年第二季度全球 AR 智能眼镜市场的一大亮点是 Micro LED 显示屏(约占 17%)和波导光学器件(约占 18%)的渗透率不断上升,这反映出市场正向更轻薄、更具沉浸感的光学架构转型。
RayNeo Air 3s 和 Xreal One 等设备推动了这一转变,随着 2025 年下半年即将上市的新设备,这一趋势预计将进一步加速。