enter是什么意思(键盘上每个键的功能图)。

就在开播前,图图想先问大家一个问题:

你知道铁路上铁轨之间的距离是基于什么吗?

有一句话特别有意思。

据说火车轨道之间的距离是由电车之间的距离决定的。

后者由马车车轮之间的距离决定。

马车轮子之间的距离,

也是由两匹马并排跑时马屁股的宽度决定的。

因此,可以得出结论,

现代火车的轨道间距是由马屁股的宽度决定的。

这个结论听起来有点不靠谱,

但似乎有些道理。

那些有好的的人甚至把它归结为一个理论,

叫做-

路径依赖

意味着技术有惯性,

一旦选择了某种技术方案,

惯性力会使这个选择不断自我优化,

很难轻易转用其他更好的方案。

然而,

在做这个科普之前,图图发现了很多信息。

然而

没有权威资料说“轨道间距由马屁股决定”。

所以我们可以听听这个说法。

但是路径依赖理论非常可靠。

提出这一理论的人也获得了诺贝尔奖。

但是这种说法太学术了,

让我们称上面的例子为——

“马屁股效应”

计算机领域有很多“马屁精效应”的例子。

今天,我给大家讲一个典型的例子——

输入回车键

很多人会有这样的疑问:

进入?

你打算回哪种车?

每个人每天都在键盘上打字。

回车键的功能是将光标返回到下一行的开头。

所以“回”字很容易理解。

但是车在哪里?

原来,早在计算机史前时代,

打字机出现了。

每次你按一个键,

会带动机械臂通过色带击打纸张上对应的字母,

每次你输入一个字符,纸就会向左移动一点。

以便打印下一个字符。

但是纸本身不会动,

所以纸张被放置在一个叫做“信车”的可移动部件上。

每次你输入一个角色,角色车都会向左移动一点。

这张纸向左移动了一点。

打完一行,打字员会用左手推“人物车”。

回到一行的开头,

这个动作叫做回车。

“车”是“车”字的意思。

后来,在改进版的电动打字机上,

人们增加了一个直接扮演“回车”角色的按键,

这叫做回车键。

后来,工程师修改了电动打字机。

让它成为早期电脑的键盘,

回车键的名称刚刚继续。

如你所见,

人工回车的“马屁精”对回车地址影响深远,

这就是为什么回车键被称为回车键。

写在后面:

我已经读完了这篇文章,但还不要走。

让我们介绍一下我们的新专栏吧-[图片清晰]。

我和所有的编程老师相处了很长时间。我的同事觉得他知识太多,矜持太多。

整个画面被夸大了。

昨天他跟我们说办公室舞台太小,已经不适合他的“大理解”了。

所以,和编辑部的同事沟通了几轮后,我们决定为他量身定制一个专栏,叫做《大局观》。

不是每天都看到一张图片来炫耀他的知识,

但我们相信,通过照顾这个专栏,他会给你一些有趣的,信息丰富的和梗。