(linux内核通信)

Linux下进程的创建与进程间通信

代码示例:

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <fcntl.h>

#define READ_TERMINAL 0

#define WRITE_TERMINAL 1

int main() {

int file_descriptors;

pid_t pid_f;

char PipeBuf={‘a’,‘0’};

int read_ret=0;

pipe(file_descriptors);

pid_f=fork();

if (pid_f<0)

{

printf(“fork error!n”);

exit(1);

}

else if (pid_f==0)

{

//子进程向父进程发一则消息

printf(“Write in Pipe To FatherProcess!n”);

close(file_descriptors);

sleep(1);

write(file_descriptors,“Child Send”,sizeof(“Child Send”));

//open(file_descriptors);

}

else

{

//父进程接收(读取)消息

printf(“Read in Pipe From ChildProcess!n”);

//通过fcntl()修改为使得读管道数据具有非阻塞的特性

int flag=fcntl(file_descriptors,F_GETFL,0);

flag |= O_NONBLOCK;

if(fcntl(file_descriptors,F_SETFL,flag) < 0){

perror(“fcntl”);

exit(1);

}

close(file_descriptors);

read_ret=read(file_descriptors,PipeBuf,sizeof(PipeBuf));//没阻塞的读

printf(“Read Message are : %sn”,PipeBuf);

进程间通信的方式有哪些?

(1)管道(Pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,允许一个进程和另一个与它有共同祖先的进程之间进行通信。

(2)命名管道(named pipe):命名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信。命名管道在文件系统中有对应的文件名。命名管道通过命令mkfifo或系统调用mkfifo来创建。

 (3)信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身;Linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于BSD的,BSD为了实现可靠信号机制,又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数)。

(4)消息(Message)队列:消息队列是消息的链接表,包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息,被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺

(5)共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间,是最快的可用IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。往往与其它通信机制,如信号量结合使用,来达到进程间的同步及互斥。

(6)信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段。

(7)套接字(Socket):更为一般的进程间通信机制,可用于不同机器之间的进程间通信。起初是由Unix系统的BSD分支开发出来的,但现在一般可以移植到其它类Unix系统上:Linux和System V的变种都支持套接字。

Linux内核、驱动、硬件、应用程序之间的关系?

首先,要理解操作系统的概念,操作系统是用户和硬件之间的一层媒介程序。不管是Linux还是Windows或者安卓、IOS,它的主要功能有两点:

1、有效管理硬件。

2、方便用户操作。

其次,Linux内核是Linux系统的核心程序,主要完成任务调度、内存管理、IO设备管理等等功能,主要目的是为了应用程序提供一个稳定良好的运行环境,这是一个基础。

再次,驱动程序是操作系统有效管理硬件的一个途径。应用程序是方便用户操作提供的程序,比如Shell,Linux中的bash shell以及KDE、gnome等图形Shell都是应用程序。 你可以简单的理解为驱动程序实现了操作系统对硬件的有效管理,应用程序实现了操作系统方便用户操作的目的。

最后,从编程角度来看,Linux内核就是一个调用库,应用程序通过调用Linux提供的API函数来实现操作,Linux内核通过与驱动通信实现对硬件的有效管理。具体的编程细节,需要自己在实践编程中体会。这是一个整体的描述。

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风君子

独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平