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flash 按键怎么定义名称(flash修改按钮名字)-冯金伟博客园

flash cs4中,为什么用AS3.0制作的按钮总是提示按钮名称未定义

1。你上面定义的按钮名是btn1,但是在bt1.addEventListener是bt1,估计你打错了。

2.组件名不等于实例名。您需要将组件放在舞台上,单击该组件,然后在属性面板中的实例名称处填写btn1。

flash的按钮怎么做?

1、双击Flash CS3图标

2、选择Flash文件(ActionScript2.0)

3、选择“插入”—“新建元件”

4、名称为“按钮”,类型选择“按钮”

5、选择“弹起”帧,用“矩形工具”绘制一个矩形,并设这个矩形边框为“无”,类型为“放射线”,填充色为“红—黑”渐变。

6、单击“指针经过”,右键选择“插入关键帧”

7、选择“矩形”,把填充色改为“兰—黑”渐变

8、选择“按下”,右键选择“插入空白关键帧”

9、用“椭圆工具”绘制一个椭圆形,并设这个矩形边框为“无”,类型为“放射线”,填充色为“绿—黑”渐变。

10、选择“点击”,右键选择“插入关键帧”

11、选择“场景1”,返回主场景。

12、选择“图层1”第1帧,把按钮元件拖到场景中。

13、按CTRL+ENTER,可以看一下效果了。

Flash的开始按钮如何制作?

方法如下: 首先,要禁止动画一开始就自动播放,这样播放按钮才会起到作用 。

单击时间轴上的第1帧,打开舞台下面的“动作”面板,双击“影片控制”下的“stop”命令,是动画在第一帧就停止。在最后一帧同样加入“stop”。然后新建立一个按钮元件,制作出两个按钮,分别单击两个按钮,打开动作面板在两个按钮上面加如控制命令: 播放按钮上的语句:on (release) {play();} 暂停按钮上的语句:on (release) {stop();} 停止按纽上的语句: on (release) {gotoAndStop(1);}

flash按钮发光怎么做?

1.打开flash软件,新建一个动画项目。设置好动画项目的大小等属性。

2.选择插入菜单,选择新建元件命令,弹出新建元件窗口,选择新建一个图形元件,元件的名称保持默认即可,点击确定进行创建…

3.单击场景返回到场景画布中,打开库,将图形元件拖入到舞台中央位置,选中图形元件,右键选择转换为元件命令,将这个图形元件转为按钮元件。

4.双击按钮元件进入按钮元件的内部,在时间轴上按键盘上的快捷键插入四个关键帧。

5.鼠标选中第一个关键帧位置,选中按钮元件右键转换为影片剪辑元件。

6.在双击转换后影片剪辑元件,进入到该元件的内部,打开属性窗口,在属性窗口最上方一定要切换为影片剪辑,然后在时间轴窗口的第1帧、第10帧、第20帧的位置都插入一个关键帧,选中第一帧位置,在属性窗口中添加“发光”滤镜效果,设置模糊值为51像素,然后选中第10帧,也添加一个发光滤镜,数值保持不动,在在第20帧位置添加一个发光滤镜,模糊数值也设置为51像素。

7.在第一帧与第十帧之间右键鼠标选择创建传统补间动画,同样的,在第10帧与第20帧之间也右键选择创建传统补间动画。

8.返回场景中,测试按钮动画,一个发光的按钮就完成了。

注意事项

设置发光效果时要把按钮临时性改为影片剪辑才可以设置

flash怎么在按钮上加文字?

方法一、首先我们从组件中把按钮拉进你在放的地方(舞台或者元件中)

如果直接设置,我们可以点击按钮,然后设置属性。然后设置组件参数。有一行属性名为label.在后面输入你要的名字。就可以了。

方法二、从组件中把按钮拉到舞台上,然后删除。

flash按钮有哪几种制作方法?

flash按钮制作步骤如下:

  1、双击Flash CS3图标

  2、选择Flash文件(ActionScript2.0)

  3、选择“插入”—“新建元件”

  4、名称为“按钮”,类型选择“按钮”

  5、选择“弹起”帧,用“矩形工具”绘制一个矩形,并设这个矩形边框为“无”,类型为“放射线”,填充色为“红—黑”渐变。

  6、单击“指针经过”,右键选择“插入关键帧”

  7、选择“矩形”,把填充色改为“兰—黑”渐变

  8、选择“按下”,右键选择“插入空白关键帧”

  9、用“椭圆工具”绘制一个椭圆形,并设这个矩形边框为“无”,类型为“放射线”,填充色为“绿—黑”渐变。

  10、选择“点击”,右键选择“插入关键帧”

  11、选择“场景1”,返回主场景。

  12、选择“图层1”第1帧,把按钮元件拖到场景中。

  13、按CTRL+ENTER,可以看一下效果了。