3DMAX怎么制作倒角 3DMAX倒角的使用方法(3dmax怎么用复合对象建模) 3D建模中经常要用到倒角,小编就教大家如何使用倒角。 1、创建图形下找到矩形,创建一个矩形。找到圆,创建一个圆。 2、 Alt+A 轴对齐,将圆和矩形对齐。 3、 右击-转化为-可编辑样条线。 4、 右击附加,将圆和矩形附加在一起 。 5、按1选点,按 Ctrl加选点。 6、改变圆角数值,再加选两点改变切角数值。 7、按3可编辑样条线,全选,在修改下找到倒角。 8、勾选级别2、3,改变高度和轮廓。 9、做完了就是这样的。 注意事项: 矩形与圆要附加,选中样条线进行倒角。 Published by 风君子 独自遨游何稽首 揭天掀地慰生平 View all posts by 风君子