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王者荣耀荣耀战力值算法有8个方面:1–打野;2–输出;3–承受攻击量;4–经济高低;5–团战意识;6–击杀,7–助攻,8–死亡之比。

王者荣耀荣耀战力算法规律:

游戏系统将根据召唤师玩家上赛季英雄排位赛历史数据继承,继承模型由各段位该英雄胜场数、各段位该英雄胜率、该英雄周期内使用频率等维度搭建,并最终得出召唤师英雄初始战力。上赛季排位赛未使用的英雄的初始战力为100;

王者荣耀荣耀战力规则是什么(如何玩好《王者荣耀》)-冯金伟博客园

玩家要使用该英雄参与排位赛后才会增加或者减少荣耀战力。召唤师增加战力还是减少战力是根据“召唤师使用此英雄的历史评分所计算而得的预期表现与此次对局评分对比、对手战力评分、此英雄当前段位与其他玩家的平均表现”维度搭建,说白了这些全部有关系。排位赛结束以后,玩家可以在结算面板那边看到荣耀战力的数据,具体是根据本局表现、近期战绩、荣耀系数来算的,总的来说单场表现越好(杀人、助攻数多,没挂机行为等)、胜利的话可以增加的战力越多。

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快速提升只有一个办法,那就是多打排位赛而且尽量要胜利,这样肯定可以快速提升。曾经有玩家为了胜利,特地在排位赛输掉比赛使掉段,就是想要在青铜刷战力,但是官方已经对这种玩家做出封号处罚了。

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注意事项:

表现分—-每局排位赛后,将会根据玩家当场的表现情况进行判定,段位越高,玩家的MVP分越高则胜利后获得的表现分越高,失败后扣除的表现分越低;但每个段位都设有该段位下的表现分上限,一旦玩家的表现分到达该段位上限,则获胜后将不再获得任何表现分,失败后还会扣除表现分。

战绩分—-战绩分将根据每个段位下的胜场数及胜率共同决定,段位越高,玩家胜场数越多则胜率越高、战绩分越高;每个段位的胜场数都设有上限值,高段位玩家获得一场胜利,则其该段位下的其它所有低段位玩家胜场数均加一场,如若某段位玩家的胜场数已达上限值,则获胜后只能增加胜率分。