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3 月 22 日消息,育碧近日开发了一种人工智能工具,可以帮助游戏中的非玩家角色(NPC)说出有趣的对话,这些对话被称作 barks,NPC 在触发某些事件时会说出,有助于让游戏世界更加具有沉浸感。

育碧开发 AI 工具 Ghostwriter:辅佐编剧写游戏角色对话-冯金伟博客园

育碧的这个 AI 工具名为 Ghostwriter,旨在通过为写作团队提供第一稿的 barks,减少写这些对话的工作烦琐度。

Ghostwriter 的工作原理是,写作者先创建一个角色,然后输入一个角色要经历的“事件或情况”。然后,根据选择的模式,Ghostwriter 会生成不同版本的 barks。写作者可以进一步编辑,并且 Ghostwriter 也会从每个被接受的话语中学习。

育碧在其 Ghostwriter 介绍视频中说:“Ghostwriter 是与叙事团队共同创建的,旨在帮助他们更快更有效地完成重复性任务,让他们有更多时间和自由去处理游戏的叙事、角色和剧情。”

最近,ChatGPT 等人工智能工具引起了广泛关注,注意到,育碧并不是唯一家关注人工智能工具的游戏公司。Roblox 也在其游戏开发者大会上宣布了一些人工智能工具,比如材质生成器和代码辅助功能 —— 旨在让 Roblox 开发者更轻松地创建游戏。Squanch Games 也将 Midjourney 用于 High on Life 的布景装饰。