在实际使用中,用户若不是玩游戏,只是用于工作、或者看视频,基本是不会对1ms和4ms的显示器感到差别的,而且厂商说的1ms都是最快响应部分速度,不是平均速度。但从理论数据上来看,1ms和4ms的显示器差距还是挺大的。而1ms的显示器每秒钟可以显示1000帧画面,但是4ms的显示器每秒钟可以显示250帧画面,这就差了有750帧每秒。响应时间的快慢是会影响显示器画面变换的,通俗来讲就是显示器画面中的拖影问题。
其实对于高端的游戏玩家,或者是那些电竞的职业选手的话,其实显示器响应时间肯定是越短越好。这是因为在电竞比赛中,由于显示器的响应时间慢而导致画面模糊的问题,可能会导致选手的失误。尤其是对于像英雄联盟游戏来说,如果响应时间不够快,敌人的身影会呈现出残影,从而影响选手的判断时间,在这瞬息万变的游戏里面,反应速度不够快就意味着比赛的劣势。
如今的显示器产品中,普通的显示器基本是4ms,高端的电竞显示器都是1ms。如果说响应的时间有非常慢的话,也会喜欢模糊的情况。而且由于响应时间长,上一帧的画面彻底消失需要花更多的时间,也就是下一帧的画面出现了,但上一帧的画面还没有完全消失,导致画面模糊。而高端的电竞显示器的响应速度基本都在1ms,是不会有拖影问题的,游戏画面极其流畅。
该内容适用于三星、华硕、飞利浦等主流品牌。