元素师是激战2里面比较费操作的职业,技能种类繁多,依靠火水风土四种元素的搭配使用,输出、控制、治疗样样精通,鉴于此,元素师在战斗中是无法切换武器的。
协调是元素使的职业机制,技能位于技能栏上方F1到F4的位置上。一次只能使用1种调和,而且当前使用的调和决定了可使用武器的技能。当前的调和可在任何时候切换; 这样做将会使先前选择的调和上有一个15秒的CD,和其他两个元素各一个1秒的CD。
武器:双手
仅主手
双持
仅副手
水下
插槽技能
治疗
泛用
精英
倒地和溺水技能
预备技能栏
当使用一些技能时,以下技能栏会取代你的武器技能。
召唤大地之盾:该技能也创造了一个磁力之盾环境武器供其他玩家拾取。
召唤火焰之斧:该技能也创造了一个岩浆之斧环境武器供其他玩家拾取。
召唤冰霜之弓:该技能也创造了一个冰霜之弓环境武器供其他玩家拾取。
召唤闪电之锤:该技能也创造了一个闪电之锤环境武器供其他玩家拾取。
召唤赤炎巨剑:该技能也创造了一个赤炎巨剑环境武器供其他玩家拾取。
| 技能 | 类型 | 冷却 | 描述 | |
| 1 | 电气化龙卷风,使其发射闪电。 | |||
| 2 | 在龙卷风内聚集尘土,发射尘卷风使目标 盲目。 |
|||
| 3 | 在龙卷风内聚集碎石,发射出去。 | |||
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着火。
水流冲击(Water Blast)
脆弱症状。
冻结入内的敌人。
再生恩赐并每三秒移除一次症状。
击退。
迅捷并移除
伤残、
定身和
昏迷。
虚弱。
流血和
生机恩赐。
盲目。
流血。
着火。
脆弱症状的蒸汽刃,蒸汽刃飞回可造成二次攻击。
冻结周围敌人。
虚弱。
昏迷。
击飞的气流中获得
迅捷恩赐。
击倒敌人并造成大量伤害。
伤残周围的敌人,释放后会激发地震波冲击敌人并使之
晕眩。
再生盟友。
上浮到水面。
磁流(Magnetic Current)
拖拽到敌人身边并使之
下沉。


防护和
坚定。
昏迷效果,同时使敌人
着火。
冻结症状。
虚弱症状。
伤残症状。
盲目。
定身。
击飞敌人。
晕眩。
脆弱。
