根据市场研究机构 SuperData 的年终报告,2019 年游戏行业增长了4%,达到 1201 亿美元。而 Epic 的《堡垒之夜》大逃杀游戏就占据了其中的 18 亿美元。 SuperDat … 继续阅读 SuperData:2019年游戏收入1201亿美元,《堡垒之夜》突破18亿美元
标签: 游戏
Steam游戏强力劝退读博:掉头发才能发论文,科研人生神还原
脱发栗 发自 凹非寺 量子位 报道 公众号 QbitAI 同学,听说你决定去读博? 在你真正走上脱发之路以前,先来玩个模拟科研人生的游戏吧,然后你 … 继续阅读 Steam游戏强力劝退读博:掉头发才能发论文,科研人生神还原
游戏开发者担心 Google 会放弃 Stadia
Google 过去的记录令开发者对其云游戏平台 Stadia 持犹豫态度。Stadia 首发游戏 Kine 的开发者 Gwen Frey 说,绝大多数开发者对 Stadia 最大不满就是担心 Go … 继续阅读 游戏开发者担心 Google 会放弃 Stadia
乐游科技与亚马逊工作室达成合作 共同开发《指环王》
网易科技讯 8 月 2 日消息,近日,乐游科技控股有限公司宣布其与亚马逊游戏工作室达成《指环王》(或称《魔戒》)免费大型多人在线游戏开发与发行的全球战略合作,同时宣布乐游上海分公司正式成立。并透露 … 继续阅读 乐游科技与亚马逊工作室达成合作 共同开发《指环王》
爷爷奶奶开始沉迷游戏了,这可能是一件好事
2016 年夏天,当 Niantic 的 AR 游戏《Pokémon Go》风靡全球时,出没在世界各地大街小巷抓小精灵的多半是年轻人的身影,如今 3 年过去了,游戏的热度显然大不如前 … 继续阅读 爷爷奶奶开始沉迷游戏了,这可能是一件好事
从90Hz的QQ飞车,到高帧游戏的飞驰时代
随着手机技术发展日新月异,手游也在不断进化中。 例如在黑白屏年代,我们最常玩的是贪吃蛇;随着手机逐渐智能化进入触屏交互年代,神庙逃亡、水果忍者这类主打交互的游戏开始火爆;而当移动互联网风行时, … 继续阅读 从90Hz的QQ飞车,到高帧游戏的飞驰时代
游戏与科学牵手,游戏玩家助科学家创造蛋白质
近日,在一项发表于《自然》的最新研究中,来自美国多家研究机构的科学家证实,游戏玩家们已能够从一条多肽链开始,在线模拟设计出多种蛋白质三维结构和其对应的氨基酸序列。 研究人员在实验室中测试了 1 … 继续阅读 游戏与科学牵手,游戏玩家助科学家创造蛋白质
诊疗1.7万沉迷青少年,韩专家:88%的人病根不是游戏
来源:游戏大观 继替游戏举办葬礼之后,韩国人为反对 WHO 的“游戏成瘾”决议,又拿出了有说服力的数据。6 月 3 日,韩国国立中央博物馆小礼堂举行了“游戏 … 继续阅读 诊疗1.7万沉迷青少年,韩专家:88%的人病根不是游戏
游戏成瘾是病?韩国强烈不服
韩媒: “13 万亿市场规模的游戏产业将被撼动,游戏行业强烈反对”。 世界卫生组织(WHO)25 日全票通过了《国际疾病分类》第十一次修订本(ICD-11)、正式将&l … 继续阅读 游戏成瘾是病?韩国强烈不服
WHO 将游戏成瘾归类为疾病
世界卫生组织(WHO)更新了它的国际疾病分类,正式将游戏成瘾归类为疾病。 根据 WHO 的定义,游戏成瘾是指持续性或复发性的游戏行为模式,可以是在线也可以是离线,表现为难以控制对游戏的兴趣,将 … 继续阅读 WHO 将游戏成瘾归类为疾病

