IT之家 5 月 24 日消息,在当下竞争纷乱的游戏行业中,Take-Two 是业绩表现顶尖的集团企业。截至 2029 财年末,公司计划推出至少 29 款新作,涵盖全新核心系列与经典续作。依托《GTA 6》预计带来的市场佳绩,企业还计划收购多家游戏工作室。

该集团在电脑与主机游戏领域稳居龙头,但其在手游市场同样具备强劲竞争力,这点却容易被忽视。Take-Two 2026 财年投资者报告显示,手游业务营收占总收入的五成,剩余营收则来自主机与电脑游戏板块。
凭借《Toon Blast》《Words with Friends》等多款生命周期长久、吸金能力强劲的知名游戏 IP,Take-Two 在手游市场占据举足轻重的地位。
数据显示,2026 财年公司手游净营收达 33.3 亿美元;电脑及其他品类营收 26 亿美元,占比 39%;主机游戏营收 7.3 亿美元,占比 11%。本财年企业总净营收合计 66.6 亿美元。

2026 财年第四季度各平台净营收占比与全年整体水平相近,净预订收入的结构分布也大致趋同。
值得一提的是,2025 财年手游营收占比更高,达到 52%。
2022 年 Take-Two 斥资 127 亿美元(IT之家注:现汇率约合 865.18 亿元人民币)收购 Zynga 公司后,便牢牢站稳手游市场,旗下囊括休闲益智、竞速、体育经营等多款品类游戏。这类长线休闲手游是公司核心营收来源。
据悉,Take-Two 还打算将旗下顶级游戏 IP 移植至移动端。如今旗舰手机已可流畅运行大型 3A 游戏,这一布局落地只是时间问题。

